รีวิวเกม สล็อต สิ่งสกปรก5

ด้วยผู้ที่ชื่นชอบแรลลี่แรลลี่และซิมขี้เล่นที่ปัจจุบันเสิร์ฟโดย สล็อตเว็บตรง Dirt Rally 2.0 ที่แยกตัวออกมาอย่างดุเดือดและจริงจัง Codemasters ได้เปลี่ยนโฉมซีรีย์ออฟโรดหลักให้เป็น Driveclub บนดิน Dirt 5 เป็นเกมแข่งรถที่เข้าถึงได้และเกเรที่มองเห็นได้ง่ายและสนุกในการหยิบและเล่น ถึงแม้ว่าท้ายที่สุดแล้วมันจะเป็นสีที่ด้านตื้นเมื่อเทียบกับสิ่งที่ฉันคาดหวังจากเกมเหล่านี้

สำหรับซีรีส์ที่มีประวัติอันยาวนานและมั่นคง การเปรียบเทียบ Driveclub ที่ฉันเพิ่งโยนใส่คุณอาจกลายเป็นลูกโค้งเล็กน้อย อย่างไรก็ตาม มันสมเหตุสมผลกว่ามากเมื่อคุณคิดว่า Dirt 5 ได้รับการพัฒนาโดย Codemasters Cheshire – สตูดิโอเดิมชื่อ Evolution ซึ่งทำให้ Driveclub ก่อนที่จะถูกตัดขาดจาก Sony และ Codemasters รวบรวมในปี 2559 เช่นเดียวกับ Driveclub Dirt 5 เป็น การผสมผสานของการแข่งรถอาร์เคดแพ็คแบบ doorhandle-to-door และภาพที่เลือดไหล เกมนี้จัดการแสงกลางคืนและสภาพอากาศสุดขั้วด้วยการแต่งตัวสวยโดยเฉพาะ

ที่กล่าวว่า Driveclub อยู่ไกลจากอิทธิพลเดียวใน Dirt 5 มีความสะเพร่าของ Dirt 2 จำนวนหนึ่ง โหมดยิมคาน่าของ Dirt 3 และการโรยบังโคลนบังโคลนแบบหยาบของ MotorStorm อย่างจำกัด (สิ่งสกปรก 5 ด้วยซ้ำ มีการแข่งรถใน Monument Valley ซึ่งเป็นที่ตั้งของ MotorStorm ดั้งเดิม) มีแม้กระทั่งเครื่องมือสร้างแทร็กแบบกำหนดเองของ Trackmania และคำแนะนำที่ละเอียดอ่อนของ SEGA Rally Revo, RalliSport Challenge และ Gravel ในการบูต ค็อกเทลแห่งอิทธิพลนี้ผสมผสานกันสำหรับนักแข่งที่เก่งกาจ แม้ว่าจะดูเหมือนว่าพอใจที่จะทำซ้ำมากกว่าที่จะสร้างสรรค์สิ่งใหม่ ๆ มันแข็งแกร่ง แต่ขาดความแปลกใหม่ที่น่าตื่นเต้น

น่าแปลกที่เกมสำคัญเกมหนึ่งที่ Dirt 5 ละเลยอย่างไม่ใส่ใจคือ Dirt 4 ที่สร้างขึ้นจากกระดูกของ Codemasters Cheshire’s Onrush ทำให้ Dirt 5 ไม่รู้สึกเหมือนกับรุ่นก่อนโดยตรง โดยทิ้งแนวทาง “การจำลอง” แบบสองง่ามกับ “เกมเมอร์” ในการจัดการ ตัวเลือกสำหรับรูปแบบการขับขี่ที่เข้าใจง่ายเพียงคันเดียว มีความแตกต่างอย่างแน่นอนในวิธีที่รถบักกี้ที่สร้างขึ้นเองจัดการกับภูมิประเทศเมื่อเทียบกับรถแรลลี่แรลลี่แบบขับเคลื่อนล้อหลัง (และยังมีรูปแบบการยึดเกาะที่ละเอียดอ่อนบนประเภทพื้นผิวที่แตกต่างกัน – โดยเฉพาะน้ำแข็ง) แต่โดยรวมแล้วมันเป็น พื้นฐานกว่านี้เล็กน้อยและฉันพบว่าการจัดการนั้นเชื่องได้อย่างรวดเร็ว

เครื่องมือสร้างเวทีแรลลี่แบบกำหนดเองของ Dirt 4 ก็หายไปเช่นกัน และด้วยเหตุนี้ การชุมนุมแบบจุดต่อจุดปกติใดๆ เลยจริงๆ ด้วย Dirt Rally 2.0 ที่ดูแลแผนกนั้นอย่างมีประสิทธิภาพในปัจจุบัน โหมดอาชีพของ Dirt 5 จึงเป็นโมเสกที่เน้นเกมอาร์เคดซึ่งส่วนใหญ่จัดการแข่งขันตามเส้นทางต่างๆ ใน ​​10 แห่งทั่วโลก รวมถึงนิวยอร์ก แอริโซนา จีน นอร์เวย์ บราซิล กรีซ แอฟริกาใต้ โมร็อกโก อิตาลี และเนปาล มีแม้กระทั่งเรื่องราวเล็กๆ น้อยๆ ที่ถักทอตลอดอาชีพการงาน ซึ่งจะเปิดเผยเฉพาะในชุดตัวอย่างพอดคาสต์ในเกมที่โรยระหว่างกิจกรรมต่างๆ ในขณะที่คุณคืบหน้า โฮสต์โดยผู้นำเสนอ Donut Media James Pumphrey และ Nolan Sykes เป็นแนวทางแบบ low-fi – ไม่มีโมเดลตัวละครไม่มีฉากตัด – แต่แม้ว่าเซ็กเมนต์จะไม่จำเป็นทั้งหมด ฉันต้องยอมรับว่าฉันซื้อของโง่ ๆ ไปมาและฟัง แต่ละคน เป็นเรื่องที่น่าสนุกเป็นพิเศษเมื่อได้ยินเสียงที่คนรู้จักอย่างสูงของวิดีโอเกม VO ทหารผ่านศึก Troy Baker และ Nolan North แอบดูกันและกันเป็นประจำในหน้ากากของสองเผ่าพันธุ์คู่แข่ง

คำวิจารณ์ที่สำคัญของฉันเกี่ยวกับโหมดอาชีพคือความหลากหลายที่ดูเหมือนว่าจะให้ไม่ได้จริงๆ ฉันเล่น Dirt 5 มาหนึ่งสัปดาห์แล้ว และยังมีประเภทกิจกรรมที่ฉันไม่สามารถแยกแยะความแตกต่างระหว่างมันได้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง Land Rush และ Stampede ต่างก็เบลอเป็นหนึ่งเดียวสำหรับฉันและ Rally Raid ก็ไม่ได้รู้สึกแตกต่างไปจากสิ่งเหล่านั้นมากนัก

สล็อต

กิจกรรม Path Finder เป็นเพียงการปีนเวลาขึ้นเขาจำนวนหนึ่งในนักเลงหินแบบพิเศษ แต่ในขณะที่หลักสูตรเหล่านี้มีความชันและแคบที่สุด แต่ก็ไม่ต้องการแนวทางที่ละเอียดถี่ถ้วนจริงๆ ดังนั้นฉันจึงไม่พบว่ามันน่าสนใจที่จะจัดการอย่างที่ฉันคิด ฉันจะ วิ่งแข่ง? มันรู้สึกเหมือนอยู่ผิดเกม

การแข่งบนน้ำแข็งน่าจะเป็นไฮไลท์ของฉัน ไม่เพียงแต่จะเป็นการแสดงที่ดีที่สุดสำหรับเอฟเฟกต์แสงและสภาพอากาศที่น่าประทับใจของ Dirt 5 แต่น้ำแข็งอาจเป็นพื้นผิวดริฟท์ที่น่าพึงพอใจที่สุดอย่างไม่น่าแปลกใจ กิจกรรมแข่งน้ำแข็งเหล่านี้ต้องการการควบคุมรถมากที่สุด และด้วยเหตุนี้ ฉันจึงพบว่ามันคุ้มค่าที่สุด

อย่างไรก็ตาม ในขณะที่ เครื่องสร้างเวทีแบบกำหนดเองของ Dirt 4 อาจมีส่วนย่อย แต่ Dirt 5 มาพร้อมกับโซลูชันเนื้อหาแบบกำหนดเอง: ตัวแก้ไขแทร็กสตั๊นต์ Codemasters ได้ขนานนามว่า Playgrounds เมื่อโหมดอาชีพหมดแรงสำหรับฉัน ฉันพบว่าตัวเองอยู่ใน Playgrounds – และตอนนี้ฉันสงสัยว่าฉันจะอยู่ที่นี่ต่อไป มันอาจจะอธิบายได้ดีที่สุดผ่านเลนส์สมัยใหม่ว่าเป็นชิ้นส่วนที่มีกลิ่นเหม็นของความบ้าคลั่งสไตล์ Trackmania แต่ Playgrounds ที่ตรงประเด็นกว่านั้นอาจใกล้เคียงกับ Stunts คลาสสิกลัทธิ MS-DOS ปี 1990 (หรือ 4D Sports Driving) ที่ทันสมัยเท่ากับ ผมเคยเล่น. คุณอาจไม่คุ้นเคยกับวัตถุโบราณอายุ 30 ปี แต่มีอยู่ช่วงหนึ่งที่ฉันยังเป็นเด็กอยู่

ไม่ว่าคุณจะวางกองรถที่ทับซ้อนกันหรือเกลียวขนาดใหญ่ เครื่องมือแก้ไขของ Playgrounds ก็ค่อนข้างตรงไปตรงมา แม้ว่าฉันจะยังไม่ได้สร้างสิ่งที่ฉันพอใจจริงๆ ในระหว่างนี้ ฉันสนุกกับการโจมตีแทร็กที่ผู้ใช้สร้างขึ้นซึ่งมีอยู่แล้ว

ในบางแง่มุม Playgrounds ให้ความรู้สึกเหมือนมาจากเกมที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แต่เป็นส่วนเสริมที่ยอดเยี่ยมสำหรับแพ็คเกจ Dirt 5 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อใช้ร่วมกับผู้เล่นหลายคนแบบแยกหน้าจอสี่ผู้เล่น

Dirt 5 แสดงถึงหน้าตาที่สมบูรณ์สำหรับซีรีส์ Dirt หลัก โดยทำให้ รูปลักษณ์ของการจำลองแทบหมดไป เพื่อสนับสนุนประสบการณ์การแข่งรถที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมอาร์เคดที่ไร้ซึ่งอุปสรรค ซึ่งดึงมาจากอิทธิพลทุกอย่างที่คุณเรียกได้ ยกเว้นรุ่นก่อนหน้าโดยตรง มันไม่ได้ลึกซึ้งเป็นพิเศษ และไม่มีความหลากหลายในโหมดอาชีพอย่างที่กล่าวอ้าง แต่มันเร็ว คลั่งไคล้ และหล่อเหลาสุดๆ และเครื่องมือแก้ไขแทร็กสตันท์ที่ดุร้ายและแปลกประหลาดก็มีตะขอในตัวฉันจริงๆ